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[游戏] “pzlance”杯 第103期 杀人游戏 (丁组2.0) (杀手方胜,奖金已发)

总结,哈哈。没有证据我就不说什么了。其实不就是一场游戏嘛,如果失去公平就没意义了。我相信数字先生是脑子而不是屁股的问题才出现这样的错误,下次注意点啊。

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奖项评选:

MVP:空缺

本期游戏激烈有余,精彩不足。部分人表现偶有亮点,但不足以得MVP,此奖项空缺。

最投入玩家:

鉴于mvp空缺,考虑到本期游戏大家热情投入空前,结合场内外综合表现,特增设一名最投入玩家。

sauce123      (作为杀手,被查杀后选择悍跳,虽然跳的有些假,但还是收到了奇效,不错)
dangxq   
     (警队中最辛苦的一位,为控制舆论熬夜到凌晨3点,和杀手对战到最后,佩服)
臥龍
                      (隐藏在明警身后,暗自相助,为使警队控制舆论,台前幕后,做了相当多工作)
renbei         (作为平民中一员,民跳警虽不可取,但其对游戏的投入程度是有目共睹的)


滥竽充数玩家:

c89758971 (游戏中先后两次溺水。第一次法官好心给了自首,后面又再次溺水,不可原谅)


小结:

这期游戏给法官最深刻的印象就是,想当神民的平民太多!

记得过去曾经说过,妄想当神民的,往往是神民做不成,反倒容易成乱民!

俺玩这个游戏的次数也不算少了,神民真的没见过一两个,乱民却是见了一大堆。我真搞不明白,这些自以为聪明民跳警的,心里是到底是怎么想的。

游戏开始阶段,民跳警的好处基本没有,坏处倒是有许多!以为民跳警可以顺利帮警察挡刀吗?答案是否定的!

游戏前期,民跳警后,对于警察的伤害是最大的。

首先,警察会怀疑你是杀手悍跳,这个时候真警察大多数会选择对跳出来。如果真警不跳出来,默认你在场上坐实警察身份,对于警队后面的控场工作是相当不利的。

再有,即使后面警队认为你有可能是民假跳警,那么,警队大多也是会浪费一个查验给你或选择直接排掉你,不怕一万,就怕万一呀,这对警队来说又是一个损失!

因为警队是不会放心让身份不明的人悍跳警后安然无事的,不直接排掉该人也会查验一下该人的真实身份的!

这种混乱的场面是杀手最愿意看到的啊,杀手最希望看到的就是场面乱,场面越乱越容易浑水摸鱼。在真警与民扮假警的对峙中,杀手能轻易看透各路人马的真实身份哟!

所以,奉劝那些妄想当神民的平民们,如果想赢游戏,想获得游戏奖金,还是安分点的好!

好人方的主角是警察,不是你们这些民!民是帮着警察玩的啊!

作为法官,自从第一轮看到N多民跳警后,我就感觉到这期游戏好人方要凶多吉少了。

这期警队也出现了些失误。首先,真警dangxq在首轮跳来跳去,作为真警察不应该这样表现自己的!

有时候警察为控制住场上舆论,是不能怕死的!你这样跳来跳去,给人的感觉是闪烁其辞,猥琐,不阳光,杀手的表现往往是这样的!

对于场上信息最少的平民来讲,他们判断一个人是否为警察,看的就是这个人表现是否阳光!

从我的角度来看,dangxq首轮的表现是做不成警察的。警队前两晚的查验很给力,连续查到两个杀手。

第一晚民james_king_x死后遗言认警,给了两个PK名单,警队当时只有一个查杀选择潜伏一天也是可以的。到第二个晚上,警队已经手握两个查杀,第三个白天警队选择在死者23336遗言前跳警,这个跳警时机掌握的非常好,非常妙!不妥的对方是,我认为跳警的人选不应该是dangxq,而应该由臥龍跳警比较好!

因为,我一直认为dangxq首轮猥琐的表现会让他的跳警不容易被大家信任的!之所以在23336遗言前,dangxq的跳警能被大多数人所信任,最主要的原因是在于,他当天的跳警比起首轮表现来讲就显得阳光多了!因为只有真警才敢于在死者遗言前跳警给查杀,敢于提前给出前晚死者身份,这就相当于多给出了一个查验,这个查验随后由死者遗言给予证明支持,可信度极高,没有比这更阳光的跳警了!

当然,后面的情况大家也看到了,平民23336遗言认警反了真警dangxq的水了,一下子场上形势就混乱了起来!

现在我要说的是,游戏结束后,警队对于23336遗言认警反水这件事提起了投诉,认为他是故意这么做的,目的就是想让杀手赢。对此,我持不同意见!我认为,每个人都有每个人的玩法,有的人总幻想着当次神民,在游戏中表现也就随意了些,并不能说因为这样,就认为他是故意想输掉游戏的!每期游戏基本都有乱民的,而且因为玩家水平的参差不齐,对于场上形势的把握判断难免有失误的地方。如果不允许人犯错,强行要求他人能追随自己意识,跟上自己的节拍,这也不是太现实的事情!对于23336的做法,我的理解是,他有可能认为首轮dangxq的表现做不成警察,主观上认为dangxq这次是匪悍跳,所以,23336才利用遗言的机会,自己认警想拍死悍跳的杀手而已!只不过,结果证明,他赌错了,而且这做法是犯了大忌的,有待商榷!

我的观点,平民晚上被杀后,既然已经替警队挡了刀立了功了,那就见好就收吧,老老实实认个民下去就得了,不要异想天开的认警乱踩人了。遗言踩到杀手还好,万一踩到警察,那后果可是灾难性的,要知道,死者遗言的威力是非常巨大的!

杀手sauce123被查杀后,所采取的应对策略还是不错的,没有认排,而是悍跳反击,这是值得提倡的!杀手悍跳不过真警被排是正常的,跳的过真警就赚到了。通过悍跳抿出场上大多数人的身份,为杀手晚上的下刀做准备,这是多么美妙的事情呀,呵呵!

sauce123前面的悍跳显得比较无力,但在23336遗言帮助下,俨然有了悍跳的资本,给场上大量平民造成了困惑。警队为控制住场上舆论,付出的代价是惨重的!这里要批评一下警队,在杀手sauce123被票死基本已成定局的情况下,警队却没想到要保存自己的实力,还在群里一如既往的帮其他未暴露的同伴写长篇辩论稿,发到场上,来争取剩下的那些微不足道的选票,这未免太不明智了!一些警察同伴过去游戏时从来没写过长篇的,这次突然就来了个长篇,而且有的警察同伴于半夜三更不睡觉,还赤裸裸的发言拉偏架,帮场上明警,杀手就算再迟钝,也知道这是咋回事了呀,这警察身份暴露的也太不值当了,呵呵。

这期的警队表现不沉稳,总体比较浮躁,易冲动。杀手这方面的表现就比警队要好,在知道己方被排已成定局的情况下,没有暴露更多的杀手,适时收了手!

通过双方激烈的对跳大战,这轮过后,警队所有人基本都暴露了。

从这轮对杀手的投票上就可以看的出来,除了两个民一个杀手外,5个警察全部都投了杀手的票。杀手在前两轮歪刀的情况下,后面五刀刀刀命中警察,唉,血的教训呀!

这期警队确实够努力的了,但无奈乱民太多,警队能把场上舆论抢到手已经是不容易了。警察最怕的就是自作聪明的乱民,遇到一个乱民头会痛的,更别说一期出现了这么多乱民,光死民遗言认警的就有两个,唉,确实让人头痛!

不多说了,警队也不要郁闷了,消消气,这期游戏输的责任真的不全在警队身上,输就输在那些想当神民的乱民身上,呵呵!

建议乱民们也要多反思下,想想自己做的事情对于警队获胜真的会有帮助吗?是不是弊远大于利啊!

最后,感谢大家对法官的支持,下期再见!
本帖最近评分记录
  • zhouchen_1982 金币 +10 复盘精彩,再补点 2012-8-15 21:29
  • admin86 金币 +20 墨水 2012-8-14 00:40

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法官总结的真是精辟,大概意思都说到了,可怜我的四百大洋就怎么没了。

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版主留言
zhouchen_1982(2012-8-15 22:03):已执法
提醒执法者

本组游戏中有三名玩家报名了游戏,却没有来签到。

三人中 风姿物语 玩家已提前PM了法官,说明了自己近期较忙,无法参加游戏,请法官早寻替补,所以,可免扣30金币。

其他两位未签到的nyealoveyuiylingsky玩家。

法官注意到自己所发给大家通知游戏签到的PM,他们两人早早就收到并阅读了该PM,却一直不来签到,而且也不说明原

请执法者依照规则分别扣除他们每人30金币,以示后人,谢谢。




[ 本帖最后由 hurui0927 于 2012-8-14 10:07 编辑 ]

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虎哥,总结精辟!看问题渗透!
学习了……

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还是当民好啊,下次给我个良民吧,杀手太容易了

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杀手最苦恼的就是等着遗言,要知道杀手的信息比平民的多不了

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而且有的警察同伴于半夜三更不睡觉,还赤裸裸的发言拉偏架,帮场上明警,杀手就算再迟钝,也知道这是咋回事了呀,这警察身份暴露的也太不值当了,呵呵。
这是说我呢。接受批评。

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老虎的点评胜在够中肯,客观。并没有讨论到各方的战略部署。

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奖金已发
若有错漏,请PM我或血堂版主

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