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[讨论] 里番最大的缺点就是H画面时间太短,导致实用性降低,无论以前还是现在

现在那边也不简单 比起以前爆棚的作品 现在每个月也就几部  主要还是经费问题吧  动画表现能力太受限制了
就算是表番 大量运用3D和电脑CG 也不是很多 毕竟回报比不高,不像欧美动画电影动辄几亿 上十亿票房..以前龙之子 和最终幻想电影 不都是把自己玩死了! 那么问题就来了 画面制作上不能突破 就只好在镜头和分镜表现上下功夫了 就是楼主说的镜头晃动了 别看这样当年销量还蛮高的  PashminaA其实还不错的啦!嘛 比起雪糕社来说. 楼主好像...怎么说呢 要求过高?还是撸点太高? 楼主言词有点过激了 垃圾什么的 这样不好

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回复 11楼 的帖子

销量根本是骗钱而已,举例这个月的ケダモノ(家族)たちの住む家で ~源蔵編~ 大嫌いな最低家族と彼女との寝取られ同居生活,
画风其实还可以,我看了开头不到20秒就晕,这个月的铃木乃就是从下向上推镜头的,画风非常不错,配音什么的先不说,
就镜头移动上2D能把人晃晕的东西做出来干啥。体感评价真的是恶心想吐。

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你有付费购买正版支持过出品公司吗,没有就请闭上你的嘴,吃白食的人没资格挑三拣四,懂吗

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楼主也说出了很多人的心声吧,其实要改变这种现状靠的还是消费者。
与TV动画不同,里番的收入完全靠DVD贩售,周边也做不起来。
原因有很多。其一,由于没有办法形成诸如季的规模(13或者26集),因此剧情上很难有所突破。
其二,传统动画,要么依靠漫画本身的影响力,要么依靠游戏,也就是说上映前期待的人就很多,里番这方面又比不过传统动画。
一部好的里番应该具备什么样的素质?
优秀的人设、剧本、画风、分镜、说得过去的剧情等等,还需要不错的OOXX镜头。也就是说好的里番虽然没有传统动漫的剧情制作压力,但从制作成本上来说又低不到哪去。
换句话说,如果我有这种能力为什么不去卖TV动画算了。
所以,里番就是现在这样一种现状。每个公司出品的人设就没怎么变过,OOXX的镜头反复来用。除了主角细致点,能省的地方都省了。然后出个几集卖一下,赚点钱迅速出新的里番。
能不能卖掉全靠封面和唬人的名字,靠质量?没人这么想过。简直就如当年的MP3市场一般,赚点就换牌子。
只有里番的利润能和TV动画抗衡,哪怕略微少点,也足以吸引优秀的画师和团队甚至是大牌CV前来。
可惜一切都只是幻想。

黑暗圣经这样的神作成为永远的绝唱。

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回复 13楼 的帖子

也不是你做的动画你有鸡巴资格说这话,滚一边装逼去。我提出的是实际解决方案,这也是铃木乃常用的方法值得借鉴,你他妈的一堆废话有毛用。

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我觉得最大的问题就是全体萝莉向,一点意思都没有

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我觉得现在的里番还是不算太好 而且主要是没啥剧情 一下快进就过去了

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在那么点时间内要把故事讲好 还要H  可不是见容易的事

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引用:
原帖由 wl1412 于 2015-5-11 16:17 发表
我觉得最大的问题就是全体萝莉向,一点意思都没有
强烈赞同啊,要么就是巨乳(huge!),大到破坏整体协调性那种,看着就有点恶心了
好怀念梅津泰臣啊

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所以感觉楼主要分AV和三级么,感觉现在里番都偏av了,剧情好的却是不多

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