引用:
原帖由 zhouchen_1982 于 2012-7-29 23:58 发表 
看老虎的点评,引出兴趣来了,特地爬了一下楼看现场
一轮没看完就郁闷了
首先
首轮跳警给查杀的,一般都是真警
因为杀手手里没有查证,这么玩的话很冒险
然后
战鱼被查杀后,求生欲望很重,但又迟迟不反跳 ...
因为你没有看完现场,所以你的推断有的是错的!!
再有,正是因为4.0一直没有屠城,所以才造成4.0一直是好人方的福利盘,对杀手玩家极不公平!!
没有屠城,狙击手可以每晚无顾虑的开枪,好人方肆意票人,蝴蝶肆意抱人,医生肆意扎死人,请问这样的规则下,杀手方还有活路吗?游戏还会精彩吗?
有了屠城这个规则后,最起码可以有效限制好人方每晚都能开枪杀人的狙击手的行为,否则好人方的优势也太明显了吧,没有屠城的规则让玩杀手的玩家情何以堪啊?
游戏的规则首先要讲究的是双方的平衡问题!过去4.0版本没有屠城的规则,让我满眼看到的是对好人方一边倒的巨大优势,杀手方根本没有一丝获胜的希望,这样的规则有必要保持下去吗?
这期虽然杀手获胜了,但归根到底,是因为杀手悍跳成功才导致杀手最终胜利的,杀手想屠城又谈何容易?
如果4.0没有屠城的话,这个版本干脆就没必要保持下去了,杀手们根本玩不起!好人方能白天票死人,蝴蝶晚上抱死人,医生晚上扎死人,狙击手每晚开枪打死人,请问杀手要怎么玩才能赢?除非运气超好,好到爆才有一丝能赢的机会吧!!
规则的制订是要在实践中不断完善的,既然不合理,就要作出一定的修改,而不能一味僵硬的保持下去!
最后友情提示82版主,你去看看你自己执法的 第二届夏季精英赛 (精英B组4.0版),你的那个杀手方获胜规则是不是跟我这个是一样的呢?杀手方获胜第一条,是不是就是有屠城的规则?
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