众神之王(Zeus)一直以来是DotA里最受欢迎的英雄。不仅经常出现在路人局中,而且是竞技DotA上的热门英雄。Zeus不是一个复杂的英雄:他游戏前期就有疯狂的爆发力,而静电场让他在后期仍能发挥巨大的作用,全图的大招更是DotA里面最烦人的技能之一。现在让我们看一看世界上Zeus最好的使用者之一,
MYM.Merlini给我们带来的英雄攻略。本文从技能分析到游戏过程的细节,并且提到了Merlini自己许多独到的见解以及经验,不仅是一篇优秀的攻略,也是众多粉丝了解偶像的典藏文章。
Zeus一直以来是DotA里最受欢迎的英雄。不但由于他在路人局中有极大的乐趣,而且在正式比赛中被公认非常强大,经常被ban或者被抢先选掉。尽管他没有逃生技能(尤其是跳刀的削弱之后),但他依然是在竞技比赛中经常上场的、没有限制技能的为数不多的智力英雄之一(原文为non-stun,我想表达的是没有限制的意思,不跟雷击的0.01秒眩晕矛盾)。Zeus不是一个过于复杂的英雄:他游戏前期就有疯狂的爆发力,而静电场让他在后期仍能发挥巨大的作用,全图的大招更是DotA里面最烦人的技能之一。
技能分析
弧形闪电
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。
等级1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。
等级1: 魔法消耗65点,施法间隔2秒。
等级2: 魔法消耗72点,施法间隔2秒。
等级3: 魔法消耗79点,施法间隔2秒。
等级4: 魔法消耗86点,施法间隔2秒。
很好的技能,可以用来补刀、骚扰对方以及控线。在静电场的作用下,伤害也很可观。
雷击
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。
等级1 - 造成100点的伤害。
等级2 - 造成175点的伤害。
等级3 - 造成275点的伤害。
等级4 - 造成350点的伤害。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。
等级2: 魔法消耗95点,施法间隔7秒。
等级3: 魔法消耗115点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗135点,施法间隔7秒。
一个强力的单体杀伤技能,不仅在4级能造成350点的伤害,而且能有真视效果。
静电场
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。
无视魔法免疫
等级1 - 减少5%当前生命值的生命。
等级2 - 减少7%当前生命值的生命。
等级3 - 减少9%当前生命值的生命。
等级4 - 减少11%当前生命值的生命。
这个技能让zeus的各个技能在后期依然有用,因为他是按照百分比造成伤害的。
雷神之怒
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
等级1 - 造成210点(335)的伤害。
等级2 - 造成335点(460)的伤害。
等级3 - 造成460点(570)的伤害。
等级1: 魔法消耗225点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗325点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗450点,施法间隔120秒。
极为有用的全图伤害技能,用于连招的释放、终结红血的英雄、获得视野,并且能增加团战AoE。
技能加点

装备路线
核心装备:





其他物品:


秘法指环:你很少看到人们选择回魔物品,或者秘法指环,因为这些装备适合控线阶段。而Zeus是个花瓶大炮,他总是会被第一个针对。

其他后期装备:如果你farm的钱足够出羊杖之后...你很有可能farm过度(跟自己后期英雄抢钱),或者参加战斗不够,或者两者都有。虽然Zeus后期依旧强势,但是更多的要让你队内更依赖装备的英雄打钱。
游戏策略
前期

MYM|Merlini的5大黄金准则

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描述:这是一场最近的友谊赛,我中路solo痛苦女王。
补充
视频!!!

如果我想起来其他的技巧,我会继续完善的,祝你的Zeus玩的顺利!
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