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ESA公布最新美国游戏市场数据
统计数据
* 68%的美国家庭玩电脑或电视游戏。
* 游戏玩家的平均年龄是35岁。
* 具体年龄分布:25%的游戏玩家未满18岁;49%的玩家集中在18至49岁;26%的玩家
年龄在50岁以上。
* 男性玩家占全部游戏玩家60%。在18岁以上的游戏人口中,女性的比例占到了34%,
这一比例高于18岁以下游戏人口中18%的女性玩家份额。
* 经常购买游戏的玩家平均年龄为39岁。
* 购买游戏的玩家中,女性占到了48%。
* 成年游戏玩家的平均“游龄”是12年。
* 62%的玩家会和其他人一起玩游戏。这一数字在2008年是59%,2007年则是56%,始
终呈现增长态势。
* 42%的美国家庭拥有至少一台电子游戏主机。
家长与游戏
* 表示在孩子购买或租借游戏时始终在场监督的家长占到92%。
* 63%的家长相信,游戏是孩子童年生活中积极健康的一部分。
* 83%的孩子表示在购买或租借游戏前,表示会先得到父母的许可。
* 家长表示在孩子玩游戏时,陪同监督的家长占到94%。
* 77%的家长认为现行游戏主机中内置的家长监督功能起到了作用。
* 79%的家长表示对孩子的游戏时间有所限制。
畅销游戏
* 动作类游戏占2008年全年电子游戏销量的20%。
* 其他类型游戏所占份额:家庭休闲娱乐类 (19.3%),体育类(15.3%),射击类
(10.9%).
* 2008年售出的游戏中,有45%被评级为E(ESRB最低评级,Everyone,适合所有人)
;12%被评为E10+(十岁以上);27%被评为T(Teen,青少年);16%被评为M(Mature
,成人级)。
* 最畅销的电脑游戏(pc)类型为战略类 (占总销量34.6%),其次是角色扮演类
(19.6%),第三名是家庭休闲娱乐类 (17.1%).
在线与无线
* 57%的网络游戏玩家为男性。
* 经常玩网游的玩家中,付费用户占到23%。
* 最受欢迎的网络游戏类型是益智/桌面/扮演秀/休闲和卡牌类游戏。
总销量
* 2008年美国的电脑和电视游戏产业总销售额为1170亿美元。
* 2008年美国电脑和电视游戏软件的销量总数为 2.982亿份。
* 43%的美国人表示他们在2009年已经购买,或有计划购买一款以上的游戏