推荐榜 短消息 big5 繁体中文 找回方式 手机版 广 广告招商 主页 VIP 手机版 VIP 界面风格 ? 帮助 我的 搜索 申请VIP
客服
打印

[数字货币] 潜匿与忍杀——隐形刺客高阶攻略(6.66b)(转)

购买/设置 醒目高亮!点此感谢支持作者!本贴共获得感谢 X 5

潜匿与忍杀——隐形刺客高阶攻略(6.66b)(转)

目录:
一、前言
二、英雄特色
三、优点和缺陷
      3.1隐形刺客的优点
      3.2隐形刺客的缺点
四、前期发展
      4.1出门及对线物品
      4.2被迫solo时的策略
      4.3理想的同路队友
      4.4技能加点
五、中期策略
      5.1中期基本装备
      5.2拥有基本物品时的gank技巧
      5.3面对反隐手段的策略
六、核心装备路线分析
      6.1高敏捷输出方案
      6.2高攻速输出方案
      6.3高生存控制方案
七、搭档与天敌
      7.1优秀的搭档
      7.2危险的天敌


一、前言


      有一定游戏资历的玩家一定都知道一款诞生在PS平台的优秀忍者题材作品,那就是《天诛》,它在海内外都有无数的爱好者,相比dota的作者也一定是其中之一,所以就把其中一个英雄隐形刺客用《天诛》里的主角命名,这就是“力丸(Rikimaru)”的由来。不过游戏中的隐形刺客除了名字外,并没有什么和力丸相似的地方。

      题目中的“高阶”二字,只是为了说明本次攻略中,并不包含一些众所周知的基本内容,譬如成长、属性、技能介绍以及简单的操作手法这些,在以前的攻略中,这些内容已经被重复了很多遍,相信大家已经耳熟能详。关于前人的攻略,个人认为最好的一篇是安倍晴明sama所著的攻略《刺杀与潜行——隐形刺客攻略v6.57b》,他所写的其他攻略也个个都是精品,推荐各位阅读。

刺杀与潜行——隐形刺客攻略v6.57b
http://bbs.replays.net/showtopic-1539129.aspx


二、英雄特色



Dota
里近百名英雄没有完全雷同的,即使是同类技能,往往也都有性能和定位方面的细微差异,不过由于玩家个人理解不同,很多独特的英雄并没有被赋予独特的角色。就拿隐形刺客来说,很多人一提到他,就和其他隐形英雄(赏金、蚂蚁、骷髅弓等等)归为一类,实际上他们除了都是敏捷英雄,都需要用反隐手段来对付以外,再没有相同的地方了。

      隐形刺客的特色是什么?烟幕弹的强大控制能力,背刺的高爆发输出,闪烁突袭的优秀机动性,和天然隐形的掩护,隐形刺客个个技能都是神技,很难用一两句话把他的特色给完全概括出来。按照一般英雄定位的标准划分,隐形刺客可以胜任gankercarry,在面对某些特定阵容时,也可以兼任团控的角色。在整篇攻略中,我会详细描述隐形刺客的特色所在。


三、优点和缺陷


      在学着使用一个英雄之前,必须对英雄的优点和缺陷有一个明确的认识,绝不能含糊。英雄成长和基本属性,各个技能的性能以及同类技能的比较,即使不要求倒背如流,却也不能含糊。有人可能会问,很多知名解说甚至大牌职业选手,对这些小地方也常有含糊不清的地方,这也没有什么啊?解说的职责只是去引导观众欣赏,没有参与游戏,也不需要为每个细节负责,就像解说篮球比赛的解说员,并不需要亲力完成一次大力扣篮,或者对每个攻守环节的站位和重心把握都了如指掌。而职业玩家的目的是赢得比赛,团队配合和求胜之道对他们来说是更重要的,就像篮球队里的5个人各自有明确的分工,后卫不需要掌握背身单打和篮板球卡位的技巧,中锋也不用学习运球变相突破。但我们一般玩家能做的只是提高个人水平,不可能随时随地都找4个朋友来帮你填补技术或认识方面的缺陷,况且dota说实话并不算很复杂的游戏,熟知那些细节内容也不是很麻烦的事情。

3.1隐形刺客的优点


引用:
初始护甲高,敏捷成长优秀,力量成长也不差,还有烟幕弹的miss,对物理攻击有较强的抗性;
      不考虑英雄技能的话(比如龙骑士的龙族血统、死灵龙的守墓人斗篷等),隐形刺客的护甲值是全英雄第一,外加烟幕弹的70%miss和蝴蝶的闪避,对物理攻击的抗性是非常好的,隐形刺客不是天生血牛,所以一些撑血物品对他生命上限的提升幅度比那些力量英雄要高一些,绝对有抗击打的资本。



引用:
英雄选取体积小,不容易被迅速选中,混乱局面下增加了生存的可能;
      这项优势对自己来说感觉不算很明显,但对对方来说有时候比较讨厌,在团战的混乱局面中,体型小的隐形刺客,再加上烟幕弹的动画的遮蔽,有时候真不容易及时点中它放技能。不过对于大部分AOE技能来说,体型小的隐形刺客和体型庞大的潮汐猎人,挨打的范围都是没有区别的。关于英雄的模型体积、选取体积和碰撞体积,还希望有高人给予指点。



引用:
集切入能力、控制能力和爆发力于一体,给对手的威胁很大;
对于一个靠普通攻击吃饭的英雄来说,要么拥有优秀的射程,要么有迅速贴近目标攻击的能力,才能登堂入室,隐形刺客属于后者。不过闪烁突袭有个优势在于可以移动到目标背后发动背刺,在对方来不及转身或无法转身这段时间内,背刺的伤害非常明显,可以说敏捷提供了双倍的攻击力,爆发力是非常高的。而烟幕弹的控制能力也毋庸置疑,对方没有黑皇杖时,在烟幕弹中的第一反应就是要逃走。



引用:
天生隐形能力,需要对方额外进行反隐投资,在行动、侦察和先手方面有一定优势;
      其实论隐形能力,隐形刺客比育母蜘蛛、赏金猎人和骷髅弓都要弱一些,主要是因为进入隐身时间太长了,不像这几位可以随时隐身。不过他的隐身没有任何消耗,用起来比较方便,也不需要考虑隐身技能CD问题,而且他的先手威胁非常大,不亚于地穴刺客。对方必须进行反隐投资,光靠鱼人守卫和赏金猎人反隐是不够的。



引用:
对装备需求并不大,但有强力装备后更有压倒性优势;
隐形刺客的最大团队贡献是烟幕弹,而且不需要跳刀来切入战场,即使是零装备也足够顺利放烟幕弹;隐形刺客敏捷高,背刺原本就有不错的伤害,有装备加成后效果更加可观。所以说隐形刺客不依赖装备,但却可以神装救世。



引用:
操作性强,百玩不厌。
      常用隐形刺客的人都一定深有感触,烟幕弹和闪烁突袭的时机,背刺机会的创造和把握,在优秀操作的支持下能发挥很大的作用,对于玩家本人来说也相当有成就感。


3.2隐形刺客的缺点


引用:
无论是普攻还是使用技能,都必须接近对手,容易被集火攻击;
      这是近战英雄的硬伤,对于敏捷来说,这个缺陷更加明显。既然先天缺陷难以弥补,那就靠操作和意识,尽量减少被集火攻击的可能吧。



引用:
天生隐形也很容易被针对,尤其是对对方反隐手段判断不足的时候,容易出现失误;
      路人中很多人在自己隐形英雄死掉后才说句“原来有真眼/粉”之类的话,虽然这种行为很弱智,但谁都难免会犯这种错误,尤其是习惯了自己隐形状态后,忽然被反隐手段针对,就会觉得不适应。这个其实是玩家的问题,并不算隐形刺客的缺点。



引用:
输出过于依赖背刺,缺乏稳定的输出方式;
      背刺的输出很高但却不是个稳定的方式,对手只要不跑,敢站着跟你对A,背刺就毫无作用,失去了背刺,隐形刺客在输出方面就一无是处。但幸运的是,我们还是可以通过很多手段来主动制造背刺的机会。



引用:
获得大招前对线能力差,且对等级依赖比较高;
      前期对线是近战英雄的又一硬伤,隐形刺客也没有远程技能,缺陷更为明显,但6级后往往对手不能及时补充足够的真眼,对线能力就大大改观。另外,闪烁突袭、背刺都需要很高的技能等级,而且最少还需要1级烟幕弹和1级隐形,也就是说隐形刺客至少要到10级才算“毕业”。



引用:
推线和打钱能力差,farm效率低;
这个就不多强调了,作为刺客,闷头farm就是种耻辱,不过灵活使用背刺和闪烁突袭,在正补上可以稍稍有些优势。烟幕弹拿来推线有些浪费,而且对防御塔没有效果。



引用:
对意识和操作要求很高,不适合缺乏基本功的新人玩家。
      还好很多新人更喜欢火枪、巨魔、幻影刺客、黑暗游侠这种英雄,不过隐形刺客非常要求基本功,新人玩家慎用。


      优缺点在此介绍完毕,希望大家能逐条仔细对照阅读,最好不要错过了,觉得有异议欢迎补充。另外,“血少皮薄”这帽子不能扣在隐形刺客头上,毕竟不是所有英雄都可以当tank的,在非力量英雄中,隐形刺客并不是孱弱的那一类。




四、前期发展


      隐形刺客虽然不算能够“拯救世界”的大后期,但是中后期的危险性也是每一个人都心知肚明的,所以稍微有点水平的玩家,会在隐形刺客还不能够隐形时就对其进行疯狂打压,这比中期买粉后再去gank的效果要好的多。隐形刺客的使用者,必须首先过了前期发展这一关。

4.1出门及对线物品
      隐形刺客出门装依个人喜好而定,个人比较喜欢的方案是:


引用:
树枝x3、敏捷便鞋/力量手套x1、吃树x3


3
树枝是看重高性价比和合成大魔棒的后续,吃树是为了维持线上消耗,因为隐形刺客在6级前主要是为了补刀,不太需要靠治疗药膏进行瞬间回复。敏捷便鞋是为了后续合成系带或穷鬼盾,而力量手套则是留着合成护腕或骨灰盒,而且出门时的3点力量对于生命上限的提升还是很可观的。这种出门方案有个好处就是给小魔棒和鞋子留出格子,便于在对线期迅速补充物品来增强对线能力。

      在对线期间每打到一点钱最好都及时用掉,尤其是一些对对线大有帮助的物品,要及时补充!利用飞行信使购买是最好的,如果只有动物信使,运输起来比较耽误时间,最好还是先让solo的队友先用,而野外商店虽然能买到不少有用的物品,但也有可能被夹击,要小心!


引用:
魔棒:对线的对手是喜欢使用技能磨血的英雄时,要尽早购买,但不需要急于合成大魔棒,除非需要清理物品栏。

穷鬼盾:对线的对手若是喜欢用普攻点人的远程英雄,要尽快合成,出门时带敏捷便鞋就是为了加快穷鬼盾的合成速度。

力量手套:不能从野外商店购买,只能靠信使运,能显著加强对线期的生命上限,以及加快骨灰盒的合成速度。

速度之靴:可以从野外商店购买,但不要买太早,最好是在有了魔棒或穷鬼盾之后再做考虑,因为鞋子的追逃能力对前期隐形刺客来说是没有意义的。但如果前期发育良好,能尽快做出假腿的话,那么早点买就没问题。

治疗指环/回复指环/铁意头盔:吃树用光后且攒到一些小钱时,可以考虑它们的其中之一(毕竟格子有限),它们都是为了提供线上的生命回复,让隐形刺客能继续对线打钱,不过买之前,一定要想清楚接下来准备合成什么物品。


      不要小看这几样后续装备,正确选择它们,对隐形刺客前期的发展是相当重要的,无论线上发展好坏,应尽早把得到的金钱转化成装备。

4.2被迫solo时的策略
      隐形刺客在一般情况下不需要solo,毕竟对线能力很差,就算不被对手在线上击杀,也很阻止对手补刀打钱。不过dota的阵容千变万化,即使是非娱乐局,也有一切可能,何况隐形刺客solo的话,能尽快达到6级以确立等级优势,solo的诱惑还是很大的,这里就先说一下solo时的策略。

      在决定自己是否要solo时,应首先观察对方的阵容,如果是冥界亚龙、寒冰幽魂、神灵武士这类路霸,强行solo无疑是自寻死路。但有些英雄虽然solo能力不弱,却可以给隐形刺客提供可乘之机,这时候不妨尝试一下。隐形刺客在正反补方面有一定优势,背刺可以帮助正补,闪烁突袭+烟幕弹+追身背刺,也可以磨掉对方英雄不少体力。

屠夫:对线能力很弱,但在一些高手的操作下,solo时对团队的贡献还是很大的,更不否认一些半瓶水的屠夫强行solo的可能。隐形刺客与其对线毫不吃亏,可以大胆拼正反补,即使遇到操作水平好的屠夫,利用腐烂贴身来压迫你时,你还有烟幕弹和闪烁突袭可以应对,甚至可以在烟幕弹中顶着他的腐烂跟他对A几下。都到达6级以后,只要别被钩到塔下,就完全不用把屠夫放在眼里了。

船长:对线能力很强但是对线方式单调,对自己基本功有信心的话可以大胆跟他对线。船长每次拥有水刀时,注意自己的站位,宁可少补兵也不要被水刀溅射到,不要在乎他拥有水刀时多出的正反补机会,你的目的只是以最小的消耗到达6级而已,正反补那点损失比起等级优势来说,不算什么。船长水刀的溅射很要求双方兵线的位置,对于远程英雄来说,控好线的话不会给船长很多溅射自己的机会,对于隐形刺客来说,惟一能够控线的办法就是主动攻击英雄,吸引小兵来攻击你,然后迅速后撤,把原本的兵线打乱。另外,在船长没有水刀的时候,抓住机会要用闪烁突袭+烟幕弹来贴近攻击他,主动创造机会跟他拼血,这也比等着被水刀溅射要好的多。因为有烟幕弹或者是信使送来的穷鬼盾,不要太害怕双方拼血时受到敌方小兵的攻击。

末日使者:抗压和能力非常强大,6级时又拥有足以秒人的爆发力,即使面对路霸,solo时也不一定吃亏,但隐形刺客不用害怕他。隐形刺客很难阻止末日吃兵和正反补,但他同样也不能阻止你进行正反补,6级时末日一套技能足以把你秒掉,但你到6级后缩在他视野范围外进入隐身,然后换线跟他说88就行了,注意6级时不要在非隐身状态下暴露在他面前。末日的焦土兼具回复和消耗,但你只要不主动攻击他让他掉血,他用焦土磨你血的兴趣也不会很大,如果末日真满血时开焦土烧你的话,等他焦土完毕后,你找机会用闪烁突袭+烟幕弹还以颜色就够了。

血魔:抗压能力非常强,但压制力很一般,隐形刺客根本不用怵他。血魔带补刀斧会有一定正补优势,但总不可能不给隐形刺客补刀和吃经验的机会,大胆跟他拼补刀就是,不会有什么危险。血魔用血之狂暴耗你血时,你可以趁机补刀甚至去跟他对A,这时候早出穷鬼盾是很有用的,反正不可能被血之狂暴压的没血没树。血魔6级时对你放割裂和血之狂暴时,也根本不用怕,原地站着不动跟他对A,等他还没有沉默或者沉默时间已经结束后,再用烟幕弹保护自己。血魔1级割裂时间仅5秒,烟幕弹还足足有6秒时间呢。

火枪:正反补能力强且射程远,有很多无代价磨血的机会,虽然十个火枪八个菜(因为传说哥现在大大增强,我想菜应该会至少少一个吧),但基本功优秀的火枪,跟各种路霸对线时也不会吃亏很多,更不用说区区隐形刺客了。隐形刺客跟火枪对线,只要把目标放低到升到6级即可,倒也没什么大问题。正反补时要注意走位,平时不要站在兵线附近,而是等兵血不多时再走过去正反补,火枪若要点你就失去这次补兵机会,若跟你抢兵,面对近战英雄时,攻击力没优势弹道优势也发挥不出来;若用霰弹耗血,往往就不容易把兵线控到自己塔下,这时候后退卡下一波兵就行了。好的火枪在控线方面会做的非常好,一般的火枪只是正反补准而已,但无论哪种火枪,都阻止不了隐形刺客升到6级。

4.3理想的同路队友
      一般情况下隐形刺客跟队友同路是最好的,无论优势路或劣势路,甚至中路都可以。队友虽然会跟隐形刺客抢经验,但毕竟能弥补隐形刺客的对线劣势,危机时刻也能救命。以下几种队友,与其同路对线还是比较理想的:

拥有stun技能的英雄:隐形刺客先手闪烁突袭+烟幕弹,stun英雄后手晕,威力还是比较强大的。若stun英雄是远程就最好不过,比如冰女、火女、受折磨的灵魂、复仇之魂等等。近战stun稍微差一点,但也说的过去,抓住机会的话,也可以发挥出类似双晕的效果。拥有减速技能的英雄也能起到类似效果。这类英雄里,同时拥有减速和定身的冰女是最好的,双减速的剧毒术士也非常理想。

奶妈英雄:也就是全能骑士、术士、暗影牧师、地狱领主这四个,他们首先能保证隐形刺客在线上的存活,另外还能提供一些压制能力。全能骑士的洗礼加上隐形刺客的闪烁突袭,瞬间伤害非常高,且还有减速光环或驱逐的辅助。术士的暗言术加血非常稳定,远程弹道和攻击力出色,剧变的减速配合烟幕弹也有不错的效果。暗影牧师的加血稳定,又有机会配合闪烁突袭造成伤害,还有薄葬和剧毒之触。地狱领主可以算是双加血,无光之盾还能解除debuff,跟隐形刺客在一起攻守兼备。除此之外,树精卫士的活体护甲,加上隐形刺客的穷鬼盾,算是不错的抗压补刀组合。

      不过路人中并不容易出现这么好的组合,更有可能很多人会和隐形刺客抢线上的发展空间,这时候自己也不要有什么怨言,走优势路拉野就行了,不用管优势路到底有一个英雄还是两个英雄,这总比走劣势路且受队友排挤要好的多。

4.4技能加点
      隐形刺客的加点方式虽然没有什么变化,但也并不死板。闪烁突袭和背刺的技能成长性较好,一般是优先升满的技能。1级烟幕弹的减速和沉默效果和4级烟幕弹完全相同,不过4级烟幕弹范围比1级烟幕弹大不少,而且有更可观的攻击miss,也应该迅速补满。而隐形的成长性比较差,只能改变进入隐形的时间,对先手没什么帮助,只能增强逃生的能力,如果对方有反隐手段,那么1级隐形和3级隐形就完全没有区别。


1
级时一般加烟幕弹或背刺,个别情况下可以选择闪烁突袭。加烟幕弹的话可以提供一个控制技能,配合队友的stunslow来抢FB,不过隐形刺客并不是FB小分队的合适人选。加背刺则是双方相安无事时略微强化自己的补刀能力,1级时背刺大约能提供6点攻击力,还算比较有用的。加闪烁突袭的话,惟一目的是遭遇对方的FB小分队时,有一个blink逃生技能,不过闪烁突袭和真正的闪烁相差甚远,很多时候该被FB时,有闪烁突袭也没用。


6
级前的对线期时,没有固定的加点顺序和方式,一般情况下是:
3级闪烁突袭,1级烟幕弹,1级背刺
或者
2级闪烁突袭,1级烟幕弹,2级背刺
      高级的闪烁突袭可以大大减少CD时间,有利于追逃,同时还有不错的伤害;若加2级背刺,则是因为2级背刺比1级背刺提升了1倍的效果,投资技能点回报比较高,6级时隐形刺客的敏捷按照44来计算的话(自身成长+1敏捷便鞋+3树枝,发育好的话敏捷数值会更高),1级背刺和2级背刺伤害差了11点,还是很明显的。
      

6
级以后要第一时间把闪烁突袭加满,其次是加满背刺,这应该没什么疑问,10级时的技能应该是:
4级闪烁突袭,4级背刺,1级烟幕弹,1级隐形

11
级开始可以根据自己需要,升级2级隐形或者2级烟幕弹,个人倾向于升2级烟幕弹。




五、中期策略


      度过了对线期那段难熬的时光后,中期是隐形刺客大展身手的舞台,这时候应当减少farm和混线,把重心放在gank上,在必要时候也可以参与团战,不过适当的farm也是不能少的。最好的选择是在有gank目标的那一路去farm补兵,等待队友或者自己捕捉机会,将对线的gank目标杀掉。什么时候算是中期时间?等级至少达到10级,并且拥有几件下文中提到基本装备,这时候隐形刺客算是“毕业”了。

5.1中期基本装备
      这是一些廉价但必不可少的装备,由前期出门装备合成而来,与核心装备不是同一概念。拥有基本装备后就可以参与gank并收得人头钱,慢慢再出后续的核心装备。


引用:
大魔棒:几乎是人手必备的物品,瞬间回血回魔创造了不少极限反杀的条件。

穷鬼盾/幽灵系带:由敏捷便鞋合成而来,物美价廉且增加敏捷,不过因为格子紧张,一般只选择其中之一。

假腿:必备物品,10点敏捷对背刺的帮助巨大,但很多时候也需要切换假腿属性来满足特殊需要。

骨灰盒:必备物品,由力量手套合成而来,骨灰盒的回血作用是极其显著的,后撤治疗再进入隐形,能很快再次投入战斗,加强了隐形刺客持续战斗能力。参与gank很容易积累能量点数,算是gank的回报。


      除了这4件物品外,一般还要留一个格子放TP,另外一个格子用来放核心装备的合成零件。这4件套的搭配是最有效率的,过去堆系带的打法已经完全不可取了。

5.2拥有基本物品时的gank技巧
      这时候隐形刺客有一定控制力和爆发力,但和法师相比还差得远,而且需要贴身攻击,容易招致集火,很可能有去无回。不过幸运的是,这时候双方经济都有限,对方的反隐力度并不算很强,就算有真眼和显影尘,也不至于肆无忌惮的使用,隐形刺客可以避开对方的真眼或拥有显影尘的英雄去进行gank。在隐形的掩护下,灵活搭配使用烟幕弹、闪烁突袭和背刺这三个技能,有时候即使没有隐形的掩护,也同样能够得手。

烟幕弹的使用


引用:
低级烟幕弹在这时候的作用就是沉默,减速和miss也有但不算很明显,不过对于大部分靠技能吃饭的英雄来说,已经完全足够了。这些英雄在烟幕弹中的惟一选择就是逃跑,给隐形刺客创造了追击的机会。在使用烟幕弹时,要考虑到对方的逃跑路线,尽量让对方背向自己逃跑,争取更多背刺的机会。一般情况下,烟幕弹的范围应该是以对手为中心,再考虑到对手当时移动的方向和烟幕弹的施法时间延迟,应该预判对手的走位,使其处于烟幕弹的中心位置。这跟火女的晕的预判有些类似。

      另外,烟幕弹主要是为了阻止技能,若对手技能CD、没有魔法或没有技能威胁时,不需要使用烟幕弹。烟幕弹的减速效果一般,再加上施法延迟,不容易阻止对方逃走,但特殊情况下,比如对方所站位置贴近小兵,那么要抓住机会使用烟幕弹,使其逃跑的路线被小兵卡住,这样就有更多的追击机会。

      烟幕弹还可以用来自保,比如鱼人给你上了伤害加深并开加速,准备冲过来晕你时,你就可以在你们之间的位置放下一个烟幕弹,这样他就只能绕开雾的范围才能晕你,你的逃生机会就大的多。值得一提的是“烟幕弹+TP,位置良好的烟幕弹可以阻止对手使用技能打断你TP


闪烁突袭的使用


引用:
      闪烁突袭不仅CD短,最大的好处是自动移动到对方身后,创造更多背刺的机会,对走位的帮助非常大。高等级的闪烁突袭加上高等级的背刺,一击伤害往往能接近300的伤害(按基本装备来计算),几乎相当于一次nuke了。不过闪烁突袭的主要意义在于创造贴身烟幕弹和背刺的机会,并不是用来输出,虽然CD5秒,但并不意味着CD一好就要立刻使用。毕竟隐形刺客的魔法不算多,不能够这么浪费。

闪烁突袭一般的使用时机,是在对方面对你且背对自己逃跑路线的时候。这样的话,闪烁突袭后,对方要么绕过你逃跑,要么南辕北辙,给你和队友创造更多追击的空间。由于闪烁突袭往往伴随着烟幕弹,对方瞬间可能丧失还击能力,唯有逃跑一种选择。另外,对手被卡位,或者被队友的限制技能所困,也就是不方便转身或逃跑的时候,那么要果断抓住机会,闪烁突袭后可以连续背刺。

闪烁突袭在个别情况下可以用来追杀,不过跟幻影刺客、混沌骑士相比,面对已经逃之夭夭的对手,隐形刺客的追杀能力真的不怎么样。当然如果已经拥有散失之刃或散夜对剑,那另当别论。

      闪烁突袭当然也可以用来逃命,这跟幻影刺客类似,远处的敌方或我方小兵,甚至敌我双方的英雄都可以作为闪烁突袭的跳板,注意自己的逃跑路线和走位就可以了,这里不再赘述。


背刺的时机把握


引用:
      隐形刺客的伤害来源几乎都来自于背刺,敏捷攻击力加成翻倍可真不是闹着玩的。如果你是WOW的盗贼玩家,那么隐形刺客背刺的时机把握,对你来说根本不是什么问题。背刺的机会很多,大体概括一下,有隐身贴身背刺、闪烁突袭背刺、烟幕弹背刺、卡位背刺和走位背刺这几种,这说明背刺需要我们去主动创造,而不是傻傻的等着对手给你爆菊。

      隐身贴身背刺就是借助隐身,大摇大摆的走到身后攻击,没什么可说的。闪烁突袭背刺也常见,尤其是对手行动不能的时候,是闪烁突袭贴连续背刺的最佳时机。烟幕弹中对手需要逃离范围,所以这种背刺很好理解。需要说的是卡位背刺和走位背刺这两种。

      卡位背刺的机会来自对方的站位,若对方逃跑和移动路线被小兵和英雄阻挡甚至卡住,就可以闪烁突袭过去背刺,往往还伴随着烟幕弹的限制。因为隐形刺客有隐形掩护,闪烁突袭也算是个先手技能,对方这种站位问题还是比较容易捕捉到的,尤其是一些近战英雄,喜欢贴近兵线补兵,面前被兵线挡住,身后位置又会被隐形刺客突然卡住,下场就会比较惨。

      走位背刺建立在隐形刺客移动速度优势的基础上,队友的减速技能,自己的烟幕弹以及夜叉的移动速度加成都可以实现这一点。站在对手侧面时,移动到侧后方就可以背刺,再H&R移动到侧前方可以影响对方直线逃走。不过这种背刺使用的机会不算多,而且攻速提上去以后H&R的意义就更小了。


隐身的注意事项


引用:
      很多人都说玩隐形刺客时不要想着自己是隐形英雄,这说法有几分道理。隐形刺客的隐身进入时间慢,又没有疾风步的移动速度加成,而且对手的反隐手段多多,仗着这种程度的隐身就玩心跳肯定是不好的。记得曾有一次我玩隐形刺客时,因为连续奋战多时已经精神疲惫,加点时一直没有升级隐身而且丝毫没有察觉(因为我习惯只点1级大招,6级时点错了之后也没发现),结果仍然仗着一般的操作习惯杀到了monster(这也是因为对手水平很低),惟一觉得不适的就是为什么处处都被“反隐形”所针对,在自己带真眼排眼未果后,才发现原来是自己没有升级隐身的问题。从此以后我就知道,原来隐形刺客并不是靠隐身才能活着。

      隐形刺客的隐身和疾风步不同,不能够穿越单位,所以可以隐身卡位,但也可能因为不慎的隐身卡位而暴露自己的行踪。另外,隐身时不像疾风步那样有音效,持续时间也比任何疾风步都长的多,在确认不被察觉时,可以长期尾行对手,等待时机和队友的支援。


5.3面对反隐手段的策略
      对方反隐手段在所难免,只是时间早晚和力度强弱的问题而已,隐形刺客的使用者,从一开始就要习惯适应对手的反隐手段,而且要适当了解一些应对策略。这些策略一般仅仅适用于逃生,团战时我认为根本不需要考虑反隐的问题,把自己当作非隐形英雄来使用就可以了,隐形刺客不像其他英雄那样能快速进入隐身逃命,就算进入了隐身也很容易被捉出来。

真眼:真眼虽然隐形不可见,但隐形刺客可以通过观察小兵的动向来判断自己是否被侦测到,常见的方式就是利用走位或远处A敌方英雄的动作,来看看是否会招致敌方小兵的攻击。真眼的侦测范围比较小,只有700,而闪烁突袭的范围同样有700,所以对手如果用真眼来gank你(一般也很少有人这样),根据对手现场插眼的位置,靠闪烁突袭跑开范围就可以了。不过真眼还是防范隐形刺客偷袭的重要手段,还是“隐形刺客非隐形”这个观点,把自己当作非隐形英雄来玩,对方有没有真眼对你来说就无所谓了。

显影尘:显影尘是gank隐形刺客的主要手段,高达1250的范围是很难避开的。但显影尘CD很长高达60秒,而持续时间仅12秒,并且不提供视野,所以隐形刺客需要做的就是借助树林阴影掩护自己,尽可能争取时间,等显影尘的效果结束后若还没被杀掉,就很有可能逃生了。用散失之刃净化掉自己的显影尘也是个直截了当的办法,但要注意自己还是需要花一些时间来隐身。

真视宝石:对方带宝石gank你的话,基本没可能靠隐身逃生,不过烟幕弹和闪烁突袭也是逃生的手段。若把自己当成非隐形英雄的话,你就会觉得对方白白花了700块买宝石,还是自己赚了(笑)。

赏金猎人、鱼人守卫、暗夜魔王的技能:可以靠散失之刃净化掉,但一定要及时,因为对方大招CD短,很可能在你净化后进入隐身之前再次将你照出来。和宝石一样,靠隐身逃生几乎不可能,只能尝试下烟幕弹和闪烁突袭,或“烟幕弹+TP”。团战时无视自己的隐身和他们技能的反隐效果,如果不考虑减防的话就算是扯平了。

末日使者的末日:末日不但能阻止隐形刺客隐形,而且伤害足以致命,是隐形刺客的最大敌人。如果对方有末日使者,自己如果不想当吸引大招的牺牲品时,就必须要有“黑皇杖+林肯法球”,最少也要有挑战头巾。不过己方如果有其他carry的话,我认为你替他承受末日的大招,也是完全应该的,毕竟末日丝毫不影响你的背刺技能。



六、核心装备路线分析


      核心装备的出现意味着隐形刺客进入巅峰,不过无论如何,我都不建议大家闷头farm出自己的核心装备再出山。比赛里可能会有这种闷头farm核心装备的情况,但那是因为阵容和队友的保护,一般路人甚至一般CW中,我不认为隐形刺客有这么好的farm空间和farm效率。而且,要考虑到隐形刺客的强势期从何时开始,他的强势期在于10级以后,在这时候承担起团队责任,给队友也留一些farm空间,应该是最合理的。

6.1高敏捷输出方案
      思路是尽可能提升敏捷,追求更高的背刺伤害,结合各种背刺技巧的话,这种打法的爆发力非常强大。另外需要提出的是,命令光环、吸血鬼祭品的攻击光环、幻象的攻击力以及活血术的治疗,在高敏捷支持下能发挥出更好的效果,若自己或队友拥有这些的话,选择这种方案就有充足的理由。

先锋盾/挑战头巾—>散失之刃—>分身斧—>蝴蝶


引用:
散失之刃提供22点敏捷(升级后为26点)以及额外20点反馈(升级后为36点),还有8次净化(升级后又有8次),亮点在于烟幕弹后迅速净化,使对手同时丧失移动和还击能力,只能任人宰割。净化还可以用来对付术士的地狱火,或者净化掉自己的debuff,而反馈的效果只能说一般,不及远程和分身系英雄更有用。

散失之刃的缺点在于不提供任何生命上限和移动速度加成,而这两样也恰恰是隐形刺客所需要的,虽然可以靠后续装备来弥补,但这又需要时间。速出散失的隐形刺客虽然有强大的gank单杀能力,但团战时就非常脆弱,很难发挥出自己所应有的能力,尤其是先手控制能力。所以现在散失路线经过改良,速散失的隐形刺客基本上很少见了。

在对线期的后续装备中提到过治疗指环、回复指环、铁意头盔这些,它们可以合成先锋盾或挑战头巾,对隐形刺客的生存能力有极大的帮助,在拥有它们后再出散失之刃也是比较稳妥。先锋盾和穷鬼盾冲突,如有穷鬼盾可考虑挑战头巾,反之可优先先锋盾。两件物品选择其中之一即可,散失接下来还是要抓紧做出来的。

散失之刃后,接下来的下一大件是分身斧。因为分身斧能提供移速加成和可观的敏捷,而且分出的幻象又能继承反馈法球,只是不能继承背刺。控制住对手后开分身集火攻击,爆发力会更上一层楼,而且开分身也能解除一些debuff,还可以躲掉一些飞弹技能。蝴蝶提供的属性加成很可观,而且闪避和烟幕弹的miss也能叠加,进一步提升了隐形刺客的生存能力。


散夜对剑—>黑皇杖/林肯法球/蝴蝶


引用:
      散夜对剑提供力量敏捷各16点,另外还有15%攻速、12点攻击和12%移速,虽然属性加成很分散,却都是隐形刺客所需要的。残废技能效果很优秀,但毕竟是几率触发欠缺稳定性,若能在烟幕弹中残废自然是最好的。实际上散夜对剑的输出并不比散失之刃差很多,而且还有生命和移动速度加成,合成比散失之刃更平滑一些,但因为价格更贵,而且没有“烟幕弹+净化”的连招,所以在很多人眼里散夜对剑不如散失之刃受欢迎。

散失之刃和散夜对剑的输出比较:
散失之刃:22点敏捷+20点反馈=22%攻速+64点攻击力
散夜对剑:16点敏捷+12攻击+15%攻速=31%攻速+44点攻击力
散失之刃输出能力胜出,但散夜对剑还拥有移速、生命加成和残废技能,而散失之刃只剩下了一个8次净化。

散夜对剑后的第二大件根据需要,选择黑皇杖、林肯法球或者蝴蝶,一般钱只够选其中一个。因为有对剑撑血,所以直奔蝴蝶的话血也不算少,但考虑到隐形刺客有先手控制的义务,增加生存能力的黑皇杖或林肯法球也是重要的后续选择,对方技能输出高时更显得无比重要。



6.2高攻速输出方案
      敏捷虽然能加成背刺的伤害,但敏捷属性非常昂贵,相比之下,攻速就廉价的多,而且也能很好的发挥背刺的效果。因为背刺的输出时间有限,若提升攻速,在单位时间内增加背刺的次数,和直接提升背刺伤害的效果应该也差不多。不过敏捷属性不仅仅用于背刺,但攻速主要就是为背刺量身订造的了。

先锋盾/挑战头巾—>疯狂面具—>黑皇杖—>金箍棒/碎骨锤


引用:
      疯狂面具在有个版本中是疯狂时间结束后才计算额外伤害,而且额外伤害可以被魔免抵挡,于是当时疯狂面具+黑皇杖是很多DPS英雄喜欢的装备组合。现在疯狂面具的伤害变回了即时计算,但攻速和移速分别提升到了100%20%,即使额外伤害多了10%也是物超所值。开启疯狂面具后,隐形刺客得到了大量攻速,把握住背刺的时机就可以疯狂输出,在烟幕弹的掩护下额外伤害的副作用也被缩小,而且还有可观的移速加成。这样一件神器价格仅为1900,隐形刺客实在找不出拒绝它的理由。
      不过疯狂面具毕竟是双刃剑,单挑时还不算危险,团战时就很容易玩火自焚了。即使有先锋盾/挑战头巾的保护,生存能力也还是不够可靠,这就需要黑皇杖的帮助了。黑皇杖虽然不再免除疯狂面具的额外伤害,但配合烟幕弹,毕竟能保证疯狂面具的稳定输出,而且魔免后也还是可以胜任先手控制的任务。
      金箍棒和碎骨锤目的是为了重击,在高攻速支持下效果比较稳定。重击配合烟幕弹,可以进一步压缩对方还手的可能性,而且对付烟幕弹力所不能及的魔免英雄。对手被碎骨锤击晕或被金箍棒频繁打断后,隐形刺客会有更多背刺的机会。



6.3高生存控制方案
      隐形刺客的控制能力和生存能力都有一定水准。控制能力方面,烟幕弹也算是个性能不错的团控技能,虽没法和一些团控英雄的大招相比,却也不输于一般的团控小招。而且闪烁突袭又相当于免费的跳刀,团战时能先手控制到对方的关键英雄,比如暗影撒满、撼地神牛等等,就是很大的贡献。生存能力方面,护甲很高,有烟幕弹掩护,再靠装备进行专门强化就足够了。

先锋盾+挑战头巾—>刃甲/林肯法球/蝴蝶


引用:
      先锋盾和挑战头巾都是现版本近战敏捷英雄的护身符,两者加在一起的话,再脆弱的近敏英雄也能肉起来,何况是本来就不脆的隐形刺客。先锋盾+挑战头巾的敌法师的团战价值得到了很多玩家的承认,隐形刺客和他相比,同样有闪烁可以切入或逃生,但控制和输出能力更强,只是输在魔抗,整体来看比敌法师更胜一筹。
      除了先锋盾和挑战头巾,刃甲、林肯法球和蝴蝶也有很好的防御能力,不过作为肉盾的隐形刺客应该不会很有钱,不一定能出到这些装备。刃甲和林肯几乎算是纯防御装,而蝴蝶结合烟幕弹的闪避效果更是高的惊人,就看对手会不会专门针对隐形刺客去出金箍棒了。




七、搭档和天敌



Dota
里英雄数量众多,个人定位和打法又存在着千差万别,英雄之间的相生相克关系实际上很模糊,再加上dota是团队游戏,过分强调个体英雄之间的相性关系也是没有意义的。这里只简单介绍一些典型例子:

7.1优秀的搭档
水晶室女:隐形刺客前期线上的好保姆,双限制技能可以给隐形刺客提供更多背刺的机会,烟幕弹在某些时候可以掩护冰女放大招。

半人猛犸:两极反转和烟幕弹可以让对方完全丧失抵抗的信心,授予力量可以增加隐形刺客的输出能力。

食人魔法师:同样有双限制技能,嗜血术对隐形刺客输出能力加成非常可观。

召唤师:急速冷却、寒冰之墙、迅捷灵动是辅助隐形刺客,隐形刺客的烟幕弹又能帮住召唤师扔陨石。

7.2危险的天敌
末日使者:最可怕的天敌,末日使者的末日在任何时候都对隐形刺客足以致命,而且隐形刺客没有太好的应对办法。

鱼人守卫:让隐形刺客的高护甲和隐形优势化为乌有,虽然隐形刺客有烟幕弹,面对鱼人守卫仍然没有多大胜算。

赏金猎人:高机动性使他可以轻易避开隐形刺客的烟幕弹,然后再将其猎杀。隐形刺客的机动性完全没有优势,自己的控制和爆发能力在赏金猎人面前也很难发挥出来。

刚背兽:算不上天敌,但隐形刺客拿他基本上是没办法,背刺完全敌不过刚背的刚毛后背。

点此感谢支持作者!本贴共获得感谢 X 5
TOP

很赞同这句话,十个火枪八个菜
和斧王差不多,是个有八个送一血

TOP

精彩了。是从哪里拷的啊?我常在加菲盐推荐的那个网站上看。

TOP

写的很不错,把隐形刺客分析的很透彻
楼主辛苦了

TOP

很喜欢SA!好长进.先支持下再慢慢的研究啦.谢谢LZ!

TOP

个人觉得隐刺虐菜确实方便,但只是限于虐菜,真正碰见高手,或者对面有个鱼人树人不说高手,就一般操作·隐刺也死的难看··

TOP

打DOTA第一个英雄就是CK,当时1杀N死,被队友“劝”退。不过CK团长太容易被防 ,高地前插眼 基本不敢靠近!

TOP

新手练起来难度不算太大,除非对方是意识非常非常好的选手或者开图,现在能插好真眼的不多

TOP

不错,介绍比较全面,隐形刺客一直是我比较喜欢的英雄,不知道什么时候能看到纳加女妖的攻略

TOP

说实话隐刺还行。十个里面大概能有三到死个不错的。
最怕就是赏金和火枪这种的。大概能达到十个里面快九个菜的!
不过补兵不怎么样的玩隐刺基本没什么戏!

TOP



当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-6-26 10:34