好吧,我承认是人都不想输。可是路人局很多时候都拼得是后期,睡FARM快,carry发育好,后期基本就赢,不管你前期发育多好,杀人多少朵,只要推塔能力不够,后期就有可能被一波带走。所以现在的游戏,很多位了赢,就会选许多后期,2核3核4核。这样真的有意思吗?一大半时间都在单机打钱,我们的配合呢,我一直以为DOTA是5个人的游戏,杀人赢得比赛固然能让人激动,但我更享受天衣无缝的配合、华丽的连招给我带来的快感,这个时候,只要大家做到了自己该做的,即使不能赢,也应该不会有遗憾了。想赢不难,以前我玩carry专心打钱的时候,胜率不低80%。但是我们总不可能一只赢,时间久了做重复的事都会感觉腻,所以就要进行各种尝试,GANK绝对比打钱更有意思。我们不是职业的,所以没必要把输赢看得这么重要,太在意输赢就不好玩了,游戏对我们毕竟还是娱乐为主,快乐就好,你们说呢