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[数字货币] DOTA6.68主要改动(BETA18 )

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DOTA6.68主要改动(BETA18 )

不知真实性,看样子应该是真的

超级玩家论坛水友一手资料原链接地址:http://bbs.sgamer.com/html/Post_361550.html

原文如下



这只是部分改动,不排除继续修改的可能

一些改动尚未完成。



黑暗游侠:射程由625改回600

蛇发女妖:分身斧将不再具有分裂箭技能

双头龙:初始护甲由2 增加到 4

冰魂:敏捷成长由2.2削弱至1.6

隐形刺客:增加并平衡了背刺的比率0.5/0.75/1/1.25 X敏捷的伤害

小鱼人:能量转换在时间到以后将一次性瞬间归还

斧王:战斗饥渴被重做,新战斗饥渴:CD8/7/6/5秒,耗蓝50/40/30/20。如果对面在4.5秒内没有杀死任何一个单位,将被视为受到了一次当前等级反击螺旋的伤害

龙骑士:增加在变身状态下火焰吐息的效果,分别是:增加毒伤害/扩大范围/扩大范围,带群体减速效果。

A 杖:增加了白牛,暗牧装备后的视觉效果

新增A杖加强英雄:

术士:地狱火将变的更加强大

全能:持续5/7/9秒改为 7/9/11秒

沉默:减少CD由120秒减少到60秒

新英雄 火凤凰(暂时这么翻译)

火凤凰 是地狱核心熔岩中不死的象征,每当火山喷发,它便浴血重生,火凤凰经过之处均是一片灰烬。在天灾军团的帮助下,火凤凰获得了永久的火焰能力,加入了天灾军团,火凤凰的出现,使敌人丧胆。

成长  力量  18+1.7        敏捷 20+1.8      智力   24+3.1  射程500

1。火焰之种

CD 20秒,耗魔120/140/160/180 对目标发射一枚火焰之种,每秒造成10/20/30/40点伤害,持续8秒。如果目标没有死亡,将传递给350范围内血量最低的目标,最多传递1/1/2 /2次,如果目标死亡,将对500范围内造成50/100/150/200点火焰伤害。

2。火焰之躯 (被动)

(可开启或关闭) (开启或关闭有4秒CD)对你释放技能的英雄单位将受到一次1/2/3/4等级火焰之种。并且每对你释放一次技能将减少你180/160/140/120的魔法,无论对方是否带有火焰之种.

3,火焰之眼

给对方施加火焰之眼,在10/15/25/30秒内获得对方视野(无法获得隐身单位视野),在此期间你的普通攻击将附加10/20/30/40点火焰伤害,每攻击一下将减少10点魔法。CD : 30

4 不死鸟

CD 300/250/200秒, 耗蓝200。如果你死亡后目标带有你火焰之种的影响,你可以从该单位旁边重生,并立刻触发火焰伤害,刷新目标身上的火焰之种。

虚灵刀(智力)现在可以 由 神秘法杖合成

造成智力X2.5的伤害。增加10力量 50智力
敏捷虚灵刀依然保留

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   斧王增强了不少啊  这下战斗饥渴变神技了啊 只要一级就得压得别人吐血 配一个圣殿别人还敢在线上么~   智力虚灵刀也是很值得期待啊  法系的春天来了

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好久不玩dota了变化真大啊,战斗饥渴是强了很多,但感觉失去原来的意义了

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要这么一改,又有的适应了。

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大部分调整还是基于平衡性,小鱼弱化了。
斧王强势了不少,双头龙护甲变高,实用性更佳

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新英雄尴尬的很 有点不伦不类 智力后期? 站的住么?

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神一样的蛇发女妖终于削了,不然看录像谁拿设法到了大后期肯定是那方赢

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话说只是分身不继承分裂箭了而已,大那家的精髓在于那个肉啊,魔法盾不改大那家仍然是bug

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斧王又加强了,火凤凰着的是imba啊,招招致命

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凤凰+3.1的智力成长相当强势啊.大招在将死的时候往对方身上一放就是一个复活反杀的开始...

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