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[数字货币] 血魔的推推棒使用测试

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血魔的推推棒使用测试

关于血魔的使用大家应该都是很熟的了,无论是前期的GANK还是后期作为DPS,都是个强力英雄,唯一不美中不足的就是当对手TP回家,就只能看这人家飞走,最近实战发觉 推推棒!是个好东西,推出的600码距离对于血魔大还有效果,但面对拍拍这类的DPS,你放个大,他就站那不动了,不掉血,要是冲过去和他肉搏,肯定你先跪,所有这时候就更显示出推推棒的优越性了,


出装路线可以出门小摸魔棒,膏药,和数值,假腿,推推棒,对剑,我个人觉得HY那东西除了AOE一点有用的地方都没有,但是35分钟后再出效果就不明显了,所以建议放弃HY,大家可以有时间尝试一下,

[ 本帖最后由 33644652 于 2011-3-15 13:12 编辑 ]

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我觉得路人局出红杖不错,前期很犀利

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其实出刃甲最好,没有破解. 大了直接上去K.

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记的以前看攻略,说血魔的大招在短时间内(小于一秒)移动距离超过一定数字后,会没有伤害。比如说敌法师中了大招后,按最远的距离跳走,是不掉血的,并不是如想象中那样掉N多血。但是只跳了比如说300的距离的话,那样还是掉血的。当时作者的结论是血魔1级大招时,给敌人放推推棒,掉血很厉害。可是好像从2级大招开始,再用推推棒推人的话,就没有伤害了。
虽然我不是高手,但是我觉得血魔的出装是很模糊,不像很多英雄那样思路明确。
出推推,2级大招后就无力了,而且对血魔来说出了一件与自己主属性不相契的装备,会拖累后续出装和节奏的,但是好在推推的用法不仅限于推中大招的敌人。
出红杖,虽然杀的爽,但是也要看对方有没有那么多给你单杀的机会,毕竟很多见血魔出大根的人,会格外注意抱团。那出大根就不划算了。
出辉耀,虽然现在裸辉耀不流行了,但是毕竟出3800的真空期很长,但是血魔只是出了辉耀,打一些脆皮阵容不要紧,人家肉一点的话,的确感到很乏力。不像猴子、幽鬼等出辉耀那么强劲。
出双刀,双刀不错,合成平滑易出。但是平庸也是硬伤。价值不菲但是加功不多,残废效果也不是多牛X的法球。
总之,细说来血魔在对抗水平相当的时候比较尴尬。也算是比较看阵容的英雄。
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用推推棒也解决不了对手TP的问题,因为推推棒只是单纯的位移,并不会打断TP或者是施法。

另外血魔真的不是一个强力的英雄,只要对手稍微会玩儿一点儿,BS定位是很尴尬的。只能说对蚂蚁,ST这种的英雄比较有针对性罢了。为什么说尴尬?血魔的敏捷成长有3.0,初始血量和力量成长都是不错的,但是可惜并没有什么DPS技能,十分依赖装备,但是如果闷头打钱打装备,又浪费了他那还算靠谱的GANK能力;而且就算去打GANK,沉默大招是很虎没错,对面没血了还能追人追死,但是对面一个支援,一个控制,血魔就直接思密达。血魔确实能推动节奏,打出优势,但是一旦选手能力不佳,或者对面视野到位,形成逆风局,会发现血魔这个英雄乏力得很。

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同意4楼的说法,血魔的出装还是有一些模糊,推杖似乎对于大招的作用没有加成吧

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对面早点抱团血魔就废了一大半,推推适合单杀。着英雄路人容易虎,高水平比赛就别用了把

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推推棒?LZ有点搞笑啊。。不过想法是不错。。HY没什么用?血魔关键还是前期gank必须犀利,压制住对面,本身就不是一个后期英雄

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血魔出推推不靠谱的 时掉时不掉血 而且还打断不了回程 很悲剧的 不如大根 辉耀直流呢还

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HY AOE的小兵回血给钱,还加攻击力,要是能憋出HY同时还能保证自身存货状态的前提下,HY怎么没用
当然你说30几分钟才憋出HY那是FARM和GANK效率的问题

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